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为什么GG动画和电影特效这么费钱?

作者:悠悠裙子网
文章来源:本站

  

为什么GG动画和电影特效这么费钱?

  

为什么GG动画和电影特效这么费钱?

  其实CG动画和电脑特效的初衷之一是省钱!

  在中国普遍认为CG动画贵,其实是因为我们没有自己的核心技术和核心团队,制片方也不信任本土团队,不给机会,而制片方自己也大多不了解具体的CG技术。

  结果就是像爵迹那样,被外国公司用几十年前的落后技术骗走大量资金,出来的却还不如5毛特效!

  而CG动画贵主要在两个方面:

  1,人员成本贵,一个好的CGer,需要懂技术,懂艺术,不是一天半天能培养出来的,所以工资高。

  2,渲染成本高,现在的电脑技术在发展,可是观众对渲染质量的要求也很高,这就导致动画片渲染需要用渲染农场几千台电脑同时计算几个月的时间,电费、设备费、企业利润……结果当然是很贵了。

  解决这个问题有以下的方向:

  1,共享模型库,国外很多3D模型库已经投入商业运作,这样的目的其实是节省人力成本,不用每个模型都自己花时间扣了,几美金、几十美金买一个模型用,省事又省钱。

  2,从CPU渲染向GPU渲染过度,以前渲染靠CPU,以后渲染可能靠显卡CPU,现在其实很多3D动画都用redshift之类的显卡渲染软件,这比CPU渲染快几十上百倍,资金当然也就压缩了几十上百倍。

  3,游戏引擎动画的质量已经不错,可以百度Unity ADAM和unrealengine 风筝,去看看这两个短片,质量非常棒,但这两个片子却是用一台电脑(当然里面有1080TI之类的高端显卡)实时渲染出来的,这个就更加省钱了!

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