《圣歌》作为大作是如何成为评价最低的一部游戏的?
《圣歌》作为大作是如何成为评价最低的一部游戏的?
圣歌最大的缺点就是超强的画面带来“频繁读条”。
进主城要读条!
下副本要读条!
没跟上队友要读条!
任务结束结算要读条!
城外大地图进个洞要读条!
给机甲换装备和外观要读条!
分享一下~
1、就是读条问题,这个问题让原来很简单的事情愣是繁琐的想让人砸电脑:
打Boss掉了装备想立马看看是什么极品装备?不好意思,请读条!
看完以后感觉还不错想更换?不好意思。请读条!
(至于平常的载入画面什么读条的就不多说了,emmm)
2、复活的问题简直让人觉得还不如玩单机算了
你说你挂了就算了,队友救不救看心情(绝大部分都不救这游戏啊。。)
但更多的情况是队友救你结果没有复活按钮让队友无可奈何(回到第一个问题),这其实算bug但应该也算进去,毕竟游戏做出来让玩家去体验不可能是为了让玩家抓狂吧??
3、地图很大~但是队友很少~
可能是为了提高竞技快感,团队只能四个人,但偏偏地图非常之大感觉队友要是不一起,这活脱脱就是单机游戏啊~
最后你会发现一场游戏下来就是为了去找队友的,至于其他的(呵呵,那都是次要的,队友才是真爱)~
总得来说这款游戏画面操作不差,差的就是里面的部分游戏设定让人吐血三升~~
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